25 Meilleur Anime Comme Toradora ! que vous devez regarder - Manga Mosaic

25 Meilleur Anime Comme Toradora ! que vous devez regarder

Toradora ! est une série de light novel de Yuyuko Takemiya, illustrée par Yasu. Le premier volume est sorti le 10 mars 2006 au Japon. La série a été adaptée en manga par Zekkyō depuis 2007, puis en anime diffusé à partir du 2 octobre 2008. Toradora est une série très populaire et l’un des exemples les plus populaires et les plus connus de son genre, c’est pourquoi nous avons décidé d’écrire à son sujet.

Pour honorer l’héritage de Toradora, nous avons décidé de dresser une liste des meilleures séries animées comme Toradora que tous les fans doivent voir. La liste comprendra un total de 25 titres différents qui ressemblent à l’anime Toradora d’une manière ou d’une autre.

1. Anohana: The Flower We Saw That Day

Un groupe de six amis d’enfance s’est séparé après que l’un d’entre eux, Meiko « Menma » Honma, soit mort dans un accident. Dix ans après cette tragédie, le leader du groupe, Jinta Yadomi, s’isole de la société et vit en reclus.

Un jour d’été, cependant, Menma apparaît à Jinta, plus âgée, et lui demande de l’aider à réaliser son souhait. Elle pense qu’elle doit l’accomplir pour réaliser son destin. Mais Menma ne se souvient pas de son souhait, ce qui pousse Jinta à réunir à nouveau ses amis d’enfance, car elle pense qu’ils sont la clé pour résoudre ce problème.

Cependant, les sentiments cachés, les conflits internes et la persistance des sentiments de tristesse des parents de Menma entraînent des complications pour le groupe, qui lutte non seulement pour aider Menma, mais aussi pour s’aider lui-même.

2. Your Lie in April

Kōsei Arima, enfant prodige du piano, a dominé divers concours de musique au Japon et est devenu célèbre parmi les musiciens pour enfants, mais aussi controversé. Après la mort de sa mère Saki, il fait une dépression nerveuse lors d’un concours de piano, ce qui fait qu’il n’entend plus les notes de son piano alors qu’il entend tout le reste normalement.

Deux ans se sont écoulés depuis, au cours desquels Kōsei n’a pas touché au piano et ne perçoit le monde qu’en noir et blanc, sans atmosphère ni couleur. Ses meilleurs amis, le joueur de softball Tsubaki Sawabe et le joueur de football Ryōta Watari, tentent de lui remonter le moral et organisent une sorte de « double rendez-vous » au cours duquel Kōsei rencontre une fille qui illumine à nouveau son monde sans couleur : Kaori Miyazono.

Cette violoniste de 14 ans à l’esprit libre, dont le style de jeu reflète sa personnalité maniaque, aide Kōsei à revenir dans le monde de la musique en le poussant à jouer du piano. En jouant du violon, elle lui montre également que, contrairement au style structuré et rigide de Kōsei, elle apparaît libre et vivante.

3. Dagashi Kashi

L’histoire nous plonge dans la vie quotidienne de Kokonotsu, un jeune adolescent qui, malgré l’insistance de son père, ne veut pas reprendre l’affaire familiale : un magasin de bonbons à la campagne. Un jour, une jeune fille adorant les bonbons, Hotaru, entre dans le magasin.

Dès lors, elle ne cesse de revenir pour convaincre notre héros de reprendre l’affaire familiale. De plus, les bonbons et autres sucreries présentés dans l’œuvre sont des produits qui existent réellement (ou qui ont existé). Leur histoire nous est racontée la plupart du temps par Hotaru, mais aussi de temps en temps par Kokonotsu, selon le contexte.

4. School Rumble

Tenma Tsukamoto est une jeune étudiante japonaise vivant dans la ville de Yagami. Amoureuse d’un camarade de classe plutôt atypique, Ōji Karasuma, qui semble ignorer tout le monde, elle ne se rend pas compte de l’intérêt que lui porte Kenji Harima, le patron de l’école.

Tous deux, peu habitués à ces approches romantiques, vont tout faire pour se faire remarquer par leurs cibles respectives par des moyens souvent peu conventionnels, mais toujours divertissants.

Par la suite, de nouvelles histoires se développent en parallèle de l’histoire principale, au fur et à mesure de l’arrivée des personnages (Yakumo, Eri, Mikoto, Imadori, etc.). Ce manga est assez original puisque chaque personnage est amoureux de quelqu’un (exemple : la personne A est amoureuse de la personne B, qui elle est amoureuse de la personne C, qui elle est amoureuse de la personne D, etc…).

5. Daily Lives of High School Boys

Un trio d’adolescents, Tadakuni, Hidenori et Yoshitake, et leur classe de seconde A vivent un quotidien des plus banals. Ils fréquentent le lycée Sanada Nord, un établissement réservé exclusivement aux garçons. Tadakuni, le personnage principal, vit dans une charmante maison avec sa jeune sœur et ses parents.

Il aimerait avoir une compagne comme ses deux meilleurs amis, mais sa vie est loin d’être tranquille car ils l’entraînent souvent dans des situations plus qu’embarrassantes et des projets farfelus, entre ses amis qui squattent constamment sa maison, les essayages des vêtements féminins de sa sœur, et leurs camarades de classe jaloux qui ne supportent pas de voir l’un des leurs sortir, ou même parler avec une fille.

6. Violet Evergarden

L’histoire se déroule autour d’une jeune fille qui exerce le métier de « poupée à mémoire automatique » : des poupées créées à l’origine par le professeur Orland pour aider sa femme aveugle Mollie à écrire ses romans, et louées par la suite à d’autres personnes qui avaient besoin de leurs services.

Le terme désigne les personnes qui exercent la fonction d’écrivain public, dont le but est de transcrire les paroles et les sentiments des gens. Après quatre années de guerre acharnée, cette jeune fille au lourd passé tente non sans mal de reconstruire son avenir, en commençant par l’exercice de cette profession. Cependant, parmi toutes les blessures qui lui ont été infligées pendant la guerre, il en est une qui semble ne pas vouloir cicatriser.

7. Shirobako

Cinq meilleures amies nommées Aoi Miyamori, Ema Yasuhara, Shizuka Sakaki, Misa Tōdō et Midori Imai vont toutes travailler dans l’industrie de l’animation après avoir acquis de l’expérience dans leur club d’animation au lycée.

Leurs emplois respectifs ne seront pas de tout repos, à tel point que l’histoire décrit les difficultés quotidiennes, ainsi que leurs efforts pour les surmonter. En particulier, la série se concentre sur la production de deux séries télévisées animées, par Aoi et son équipe au studio d’animation Musashino Animation.

8. Nisekoi

Nisekoi raconte l’histoire d’un lycéen, Raku Ichijō, fils du chef yakuza Shuei-Gumi, et de Chitoge Kirisaki, fille d’un chef de gang rival connu sous le nom de Bee Hive. Ils se rencontrent inopinément lorsque Chitoge saute d’un mur et frappe Raku au visage. Après qu’elle se soit enfuie, Raku se rend compte qu’il a perdu le pendentif que lui avait donné son amour de jeunesse à qui il avait fait une promesse secrète.

Après avoir découvert que Chitoge est une nouvelle élève transférée dans sa classe, il la force à l’aider à chercher le pendentif. Au cours de cette recherche, ils commencent à se détester.

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9. The Melancholy of Haruhi Suzumiya

Haruhi Suzumiya est une lycéenne excentrique dont le seul but dans la vie est de rencontrer des personnes de type paranormal telles que des extraterrestres, des voyageurs dans le temps ou des médiums.

Les phénomènes surnaturels, étranges ou mystérieux l’attirent et, à l’inverse, les gens normaux lui sont indifférents. Kyon, quant à lui, est un jeune lycéen devenu terre à terre après avoir réalisé que tous ces phénomènes paranormaux n’existent pas.

10. Fruits Basket

Tohru Honda est une lycéenne de 16 ans qui vit seule dans une tente après la mort de sa mère. Sans le savoir, elle s’est installée dans la propriété de la famille Sôma. En explorant les environs, elle aperçoit une maison et y entre. Elle y rencontre Yuki et Shigure Soma. Ayant appris qu’elle vivait sous une tente, ils lui proposent de rester avec eux en échange de tâches ménagères.

Tohru accepte et commence alors à vivre avec Yuki, Kyô et Shigure. Très vite, elle apprend le secret de la famille : 13 de ses membres sont victimes d’une malédiction. Ces personnes se transforment en l’un des douze animaux du zodiaque chinois, et en chat, lorsqu’une personne du sexe opposé se jette à leur cou ou lorsqu’elles se sentent gênées, voire affaiblies.

Elles redeviennent humaines quelques minutes plus tard (la durée de la transformation peut varier), mais réapparaissent complètement nues (ce qui peut être très gênant surtout pour Tohru qui est souvent là pendant la transformation).

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11. Azumanga Daioh

L’action se déroule principalement dans un lycée près de Tokyo. Les protagonistes sont des jeunes filles, élèves de ce lycée, et deux de leurs professeurs. Le lecteur peut ainsi découvrir, au cours de leurs trois années d’études, leur vie quotidienne ponctuée de situations parfois cocasses, aussi bien en classe qu’après les cours ou lors de leurs sorties entre amis.

Le ressort comique de cet ouvrage repose principalement sur les personnalités et les antagonismes entre les personnages, tous très différents et sources de gags récurrents.

12. Hori-san to Miyamura-kun

Kyōko Hori est une lycéenne brillante et populaire, ce qui contraste avec son camarade de classe, Izumi Miyamura, un garçon morose et un prétendu otaku portant des lunettes. En dehors de l’école, Hori est une fille casanière qui s’habille simplement et s’occupe de la maison et de son jeune frère Souta. Un jour, alors que Souta rentre chez lui blessé, il est aidé par un inconnu aux multiples piercings.

Cette personne se révèle être Miyamura. Hori est surpris de voir qu’il est différent à l’école, mais il est contrarié lorsque Miyamura découvre sa véritable apparence à la maison. Les deux jeunes gens conviennent de garder leur véritable identité secrète pour leurs camarades de classe.

13. Laid-Back Camp

Lorsque Nadeshiko Kagamihara, lycéenne, s’installe avec sa famille dans une ville de campagne japonaise, elle s’endort lors d’une balade à vélo et ne se réveille que la nuit. Rin Shima, une campeuse expérimentée, l’aide jusqu’à ce que sa sœur aînée vienne la chercher. Elles échangent leurs numéros de téléphone portable et Nadeshiko décide de retourner camper avec sa nouvelle amie.

À l’école, l’entreprenante Nadeshiko s’inscrit au club de plein air. Avec les deux autres filles du club – Chiaki Ōgaki et Aoi Inuyama – elle veut faire du camping. Rin fréquente la même école et son amie Ena Saitō la pousse à camper avec les autres.

Mais la jeune fille tranquille préfère rester seule. Mais son amie indique à Nadeshiko la destination de la prochaine excursion de Rin, de sorte que Rin reçoit une visite surprise en regardant le mont Fuji. Nadeshiko lui prépare un vrai repas de camping et Rin commence à aimer la compagnie.

14. NEW GAME!

Aoba Suzukaze, qui vient de terminer ses études secondaires, trouve un emploi dans une société de création de jeux vidéo, EagleJump. Elle découvre que son supérieur est le character designer du jeu qu’elle aimait tant lorsqu’elle était enfant, « Fairies Stories ». Elle commence à travailler en tant que chara-designer, découvre ses collègues et le monde du travail.

15. Silver Spoon

Yūgo Hachiken vient de Sapporo et veut s’éloigner le plus possible de chez lui après le lycée. Il choisit donc le lycée agricole Ōezo à Yezo, qui est éloigné dans la campagne et dispose d’un internat. Les matières scolaires normales sont faciles pour lui, mais il a un nombre inattendu d’heures de travaux pratiques, de sorte qu’il n’a pratiquement pas de temps libre.

Ses camarades de classe sont pour la plupart issus de familles d’agriculteurs de la région et ont une longueur d’avance sur lui grâce à leurs connaissances spécialisées. Contrairement à lui, la plupart d’entre eux ont déjà des projets pour la suite de leurs études. En revanche, il peut les aider dans des matières comme les mathématiques.

Il se lie rapidement d’amitié avec Ichirō Komaba, Shinnosuke Aikawa, Tamako Inada et Keiji Tokiwa. Comme Hachiken doit également s’inscrire à un club, il opte pour le club d’équitation. Sa camarade de classe Aki Mikage, dont Hachiken tombe amoureux, est également active dans ce club.

16. My Love Story!!

Takeo Gōda et Makoto Sunakawa sont des amis d’enfance, malgré leur grande différence physique et psychologique. Le premier cache une grande sensibilité derrière un corps imposant et tombe facilement amoureux sans succès car toutes les filles qu’il a aimées lui ont préféré son ami, tandis que le second est d’une grande beauté mais reste indifférent aux passions qu’il déchaîne.

Un jour, Takeo intervient dans le métro pour protéger une jeune fille, Rinko Yamato, des attouchements d’un pervers. Celle-ci multiplie les gestes de gratitude à son égard mais montre une certaine gêne en sa présence, que Takeo attribue au fait qu’elle aussi est certainement tombée amoureuse de Makoto. Cependant, il semble que, cette fois, ce soit Takeo qui soit l’objet d’un coup de foudre.

17. Shakugan no Shana

Un jeune lycéen, Yûji Sakai, voit le monde se figer autour de lui, il est dans un fuzetsu alors qu’il rentre tranquillement de l’école. Apparaissent alors deux monstres dévorant les gens, comme suspendus dans le temps, autour de Yūji.

Alors que le monstre s’intéresse à cet humain qui peut encore bouger, une jeune fille à l’aura de feu, une Flame haze, apparaît et tranche le Rinne, ainsi que Yûji. La jeune fille lui explique alors qu’il est déjà mort depuis longtemps et qu’il a été remplacé par une Torche, une âme de substitution temporaire.

L’amie qui l’accompagnait, Yukari Hirai, est révélée avoir été remplacée par une torche à la fin de ce combat. Celle-ci sombre progressivement dans l’oubli collectif puis disparaît au bout de quelques jours. Shana, ayant assisté à son évaporation, récupère une partie de ses flammes et prend sa place dans le monde des humains, puisque ses camarades de classe l’appellent Hirai sans avoir remarqué de différences avec la précédente Hirai.

18.Wotakoi: Love Is Hard for Otaku

La série suit la comédie romantique maladroite entre des employés de bureau « otaku », dont l’une, Narumi Momose, est une fujoshi sévère qui tente de cacher ses passions aux autres, tandis que son partenaire, Hirotaka Nifuji, est un homme beau et compétent, accro aux jeux vidéo, qui ne lâche sa console que pour travailler. S’ils semblent parfaits l’un pour l’autre, l’amour reste compliqué pour les otakus.

19. Wolf Children

Hana, une étudiante de dix-neuf ans, rencontre à l’université un garçon dont elle tombe amoureuse. Il lui révèle qu’il est un wolfwere, le dernier descendant du loup japonais, aujourd’hui disparu. Néanmoins, ils se mettent ensemble et lorsqu’elle apprend qu’elle est enceinte, elle ne lui rend pas visite de peur que le bébé naisse loup.

Neuf mois plus tard, Yuki (« neige ») naît un jour de neige, et un an plus tard, son petit frère Ame (« pluie ») naît un jour de pluie. Peu après la naissance de son fils, le père disparaît : à sa recherche, Hana découvre sa mort accidentelle lors d’une chasse pour procurer des proies aux petits.

Malgré sa douleur, la jeune fille décide d’élever seule les enfants, une tâche loin d’être facile pour une femme seule, d’autant plus que ces enfants peuvent se transformer en loups.

Après que la propriétaire de la copropriété où ils vivent menace de les expulser parce qu’elle soupçonne la présence d’animaux (interdite par le règlement de copropriété) et que des travailleurs sociaux viennent poser des questions sur les enfants qui n’ont pas été soumis aux vaccinations prévues, Hana décide de déménager à la campagne pour permettre aux enfants de grandir sans problèmes et de décider de vivre en tant qu’humains ou en tant que loups.

20. K-On!

L’histoire de K-ON ! tourne autour du club de musique du lycée Sakuragaoka. Dès son arrivée en seconde, Ritsu Tainaka force sa meilleure amie d’enfance, Mio Akiyama, à rejoindre le light band. Cependant, le club risque de fermer s’il n’a pas un minimum de quatre membres.

Ritsu, le « leader » autoproclamé du groupe, parvient à recruter Tsumugi Kotobuki. Parallèlement, nous suivons l’entrée dans la seconde de Yui Hirasawa, une jeune fille dynamique, tête en l’air et très gourmande. Quelques semaines plus tard, Nodoka Manabe, son amie d’enfance, pousse cette dernière à rejoindre un club sous peine de ne jamais « s’intégrer à la société ».

Yui choisit finalement de rejoindre le light band, ne sachant même pas ce qu’elle y ferait. Par la suite, Yui décide d’apprendre la guitare sous l’œil attentif de ses nouveaux amis. Plus tard, Azusa rejoindra le groupe en tant que deuxième guitariste.

21. Golden Time

À la suite d’un accident survenu juste après l’obtention de son diplôme, Tada Banri a perdu tous ses souvenirs. Entrant dans une université de droit, il se perd en chemin et rencontre Mitsuo, l’un de ses futurs camarades de classe également à la recherche de son chemin. Se liant rapidement d’amitié avec lui, Mitsuo avoue avoir choisi cette université pour fuir son amie d’enfance qui le « harcèle » constamment en se proclamant sa future épouse.

À peine a-t-il fini d’exposer ses motivations que la jeune fille en question, nommée Kōko, apparaît devant eux et lui dit que, où qu’il soit, elle restera près de lui. Se retrouvant au milieu de ce couple étrange, Banri va rapidement sympathiser avec Kōko et aura du mal à voir Mitsuo abandonner complètement cette dernière. Alors qu’il tente d’aider Koko à être plus sociable, son propre passé remonte peu à peu à la surface.

22. CLANNAD

CLANNAD raconte l’histoire d’Okazaki Tomoya, un lycéen de troisième année à l’esprit sombre. Après la mort de sa mère, il est confié à Naoyuki, son père, qui, affecté par cette perte tragique, s’adonne au jeu et à l’alcool.

Les relations père-fils se compliquent au point que Tomoya décide d’aller chez lui le moins possible, développant une personnalité fermée et indifférente, pleine de conflits intérieurs et sans désir de s’améliorer.

Sa vie prend un tournant lorsqu’un matin, sur le chemin de l’école, il rencontre Furukawa Nagisa, une jeune fille énigmatique aux qualités inhabituelles qui changera sa façon de voir le monde. À partir de ce moment, une amitié naît entre eux.

Au fil de l’histoire, de nouveaux compagnons, de nouvelles situations, de nouveaux défis, des moments tristes et heureux apparaissent, et ensemble ils vivent des expériences étranges et inhabituelles qui leur font comprendre la force et la fragilité de la vie.

23. Natsume’s Book of Friends

Natsume est capable de voir les youkai et les ayakashi (esprits surnaturels japonais) alors que son entourage ne les perçoit pas. Lorsqu’il était petit, il ne les aimait pas particulièrement car les apparitions avaient tendance à le mettre dans des situations embarrassantes, voire dangereuses, et le poussaient à des comportements que les humains normaux ne pouvaient pas comprendre.

Catégorisé comme « bizarre », l’orphelin est solitaire, rejeté par les autres enfants et va de famille d’accueil en famille d’accueil. Après un nouveau déménagement, de nombreux youkai se mettent à le poursuivre sans qu’il comprenne pourquoi. Alors qu’il tente de fuir une attaque, il pénètre un jour dans un lieu sacré et libère par inadvertance Madara, un « chat » qui y était enfermé.

Cette rencontre amène Natsume à découvrir l’héritage de sa grand-mère Reiko, le « Livre des amis », un carnet contenant les noms de nombreux esprits qui lui confère alors le pouvoir de les contrôler.

Surmontant la peur et l’incompréhension, Natsume tisse des liens de respect et d’amitié avec certains youkai et se met en quête de « rendre » leurs noms aux esprits piégés.

24. The Garden of Words

Takao est un lycéen qui rêve de devenir cordonnier. Un jour de pluie, alors qu’il sèche les cours pour dessiner des modèles de chaussures dans un jardin japonais, il rencontre une femme, Yukino. Une habitude tacite s’installe peu à peu entre eux : chaque jour de pluie, ils se retrouvent dans ce jardin et apprennent à mieux se connaître. Bientôt, la fin de la saison des pluies approche.

25. Nichijou

La série suit la vie quotidienne de différents habitants de la ville de Tokisadame, dont l’énergique Yūko Aioi, la lumineuse et joyeuse Mio Naganohara, la calme et impassible Mai Minakami, l’androïde inquiet Nano Shinonome, son jeune créateur le professeur et Sakamoto. Sakamoto, un chat doué de parole.

Diverses bizarreries et absurdités abondent, comme une fille robotique fabriquée par un scientifique de huit ans, un garçon qui se rend à l’école à dos de chèvre avec son majordome, une fille qui peut se procurer diverses armes, un chat qui peut parler et un directeur qui s’est un jour battu contre un cerf. Malgré le ton excentrique et les personnages spéciaux, les élèves mènent une vie normale.

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